О мультфильме «Вверх» и собственно интервью с Питером Доктером топик-ссылка

Ой раз у нас есть тематическая тема о анимации решил дать вам ссылочку на долгожданное огромное интервью с Питером Доктером и рассказ о Pixar изнутри. Надеюсь к нам скоро и анимешники местные тоже подтянутся;)

Каннский кинофестиваль впервые откроется 3D-мультфильмом

Завтра, 13 мая, премьера очередного произведения студии Pixar «Вверх» (Up), по мнению ряда специалистов, ознаменует собой начало новой эры — эры стереокино.

Да, первые картинки, движущиеся в трехмерье, пришли в кинематограф еще в пятидесятых годах прошлого века вместе с сине-красными очками, головокружением и тошнотой, но это не в счет. Считается, что современные цифровые технологии позволяют забыть о том, что было. «Это настоящая революция в киноиндустрии, сопоставимая с появлением звука и цвета!» — восклицает Джеффри Катценберг, глава студии Dreamworks, обещающий, что отныне «труженики мечты» будут работать только в стерео. «3D — одно из главных приключений киноискусства будущего», — говорит директор Каннского фестиваля Тьери Фремо.


( Читать дальше )

Apple наняла бывшего ведущего специалиста ATI

Apple еще раз подтвердила свое намерение серьезно заняться аппаратной графикой, наняв известного специалиста в этой области — Боба Дребина (Bob Drebin), ранее занимавшего пост технического директора AMD по графическим продуктам группы ATI.

В Apple Дребин занял должность старшего директора неназванной группы. И хотя сейчас неизвестно, какими продуктами будет заниматься это подразделение, опыт его руководителя говорит о том, что его деятельность будет напрямую связана с аппаратными графическими решениями. С 2000 года Дребин являлся ведущим инженером GPU в ATI, а до этого успел поработать в Silicon Graphics и ArtX, где принял участие в создании графического процессора Flipper, ставшего «сердцем» Nintendo GameCube. Стоит упомянуть и о том, что в 80-х годах прошлого века новый сотрудник Apple работал в анимационной студии Pixar, приобретенной в 1986 году у Джорджа Лукаса покинувшим тогда Apple Стивом Джобсом.

В последнее время Apple все отчетливее демонстрирует свое стремление вернуться к разработке собственных чипов. Около года назад компания приобрела разработчика процессоров PA Semiconfuctor, сделала инвестиции в компанию Imagination Technologies, которая является разработчиком графической подсистемы PowerVR, используемой в iPhone. Кроме того, по некоторым данным, Apple приобрела лицензию на использование в своих чипах процессорного дизайна ARM.

Источник: The Inquirer